3. 개발 환경의 설정
RTX 어플리케이션으로부터 iWin32를 사용한 INtime 어플리케이션으로서의 소스 코드 이식을 실시하는 경우, Windows측
환경과 RT(INtime) 환경 각각 설정이 다릅니다:
- iWin32 프로그램···iWin32 SubSystem를 사용한 RT프로그램.라이브러리의 설정등에 의해,
INtime API도 병용 해 사용하는 것이 가능합니다.
- iWin32x 프로그램···iWin32 SubSystem를 사용한 Windows 프로그램.Win32
API, INtime NTX API의 병용 사용도 가능합니다
4. 소스 코드의 편집
기본적으로 기존 원시 코드의 변경을 실시할 필요가 없습니다만, INtime 시스템은 RTX 시스템과 아키텍쳐가
다르기 위해 API의 모두가 완전 호환이 아닙니다.